2025漫畫博覽會精彩回顧 夏季最盛大的ACGE嘉年華盛會
文:李潔鈴 圖:台灣樂高®、邱立崴、李潔鈴、PR TIMES Spotify Japan 今年夏天,動漫迷年度盛會────2025漫畫博覽會(又稱第24屆漫畫博覽會),於7月25日至28日連續四天在台北世貿一館熱烈登場。現場人潮洶湧、氣氛沸騰,充分展現台灣ACG文化的強大號召力與商業潛力。主辦單位預估,五天參觀人次可望突破65萬,創造逾3億元商機,成為今夏最受矚目的文化盛典。開展當天(24)日上午,世貿一館外已湧入大量粉絲排隊,許多人更提前夜排,只為搶購特裝漫畫、限量福袋與動漫聯名周邊。首日湧入超過3萬人次,展場一度因人潮爆滿暫停排隊,場面熱度驚人。眾多Cosplayer盛裝參與,手持應援燈與旗幟,將展場氣氛炒熱至最高點,宛如一場歡樂繽紛的ACG嘉年華盛會。 圖說:開展首日,展內人潮眾多,宛如一場ACGE嘉年華盛會。 ACGE產業鏈再升級!文化幣、媒合平台助攻國際接軌 今年漫畫博覽會以「整合ACGE」為主軸,與「臺灣國際電玩電競產業展」、「台北國際電影暨玩具創作大展」同步舉行,匯聚超過120家廠商、1200個攤位,涵蓋動畫、漫畫、遊戲、娛樂、模型、VTuber等領域,完整展現ACG產業多元風貌。為響應文化部文化幣政策,現場共55家攤位支援文化幣支付,便利民眾消費。根據統計,截至2025年7月,已有逾145萬人領取文化幣,累計使用金額達9.4億元,尤其以青少年族群使用踴躍,反映高度文化參與。 此外,第四屆「商務媒合洽談中心」持續推動跨域合作平台,吸引百家業者參與,涵蓋動畫、出版、遊戲、投資等領域。該平台去年促成逾40場媒合會議,今年更邁向常態化,成為推動ACGE產業鏈整合與國際接軌的重要推手。 圖說:開幕典禮上,彰顯產官各界對漫畫博覽會的重視與支持。 文化部攜手地方政府 推動跨界創新與國際交流 開展首日最具代表性的亮點之一,便是「第四屆原創IP風雲榜」頒獎典禮,由中華動漫出版同業協進會與文化內容策進院共同主辦,從全臺上百部漫畫與小說中精選出21部優秀原創作品,頒發「TOP IP獎」及佳作等多項榮譽。現場貴賓雲集,包括文化部政務次長李靜慧、文化內容策進院董事長王時思、文化部出版司司長楊婷媜新北市副市長劉和然、新北市經濟發展局長盛筱蓉、台北市產業發展局長陳俊安、中華動漫出版同業協進會理事長蘇偉銓,以 … 閱讀全文